ARA Rig Plugin Maya Autodesk - Auto Rig - Mirror - import MoCap animation - export to Unreal Engine

Опубликовано: 24 Май 2026
на канале: Ara 3D4ever
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ARA Rig Plugin For Maya Autodesk - Auto Rig - Mirror pose and animation - import MoCap animation - export to Unreal Engine.

A.R.A. é um plugin que ajuda na criação do Rig, skin, animação e exportação de personagens em arquivo .FBX para o Autodesk Maya. Foi criado com o objetivo de otimizar o tempo e ajudar pequenas e medias produções de animação e game 3D.
Link para Download do ARA Rig.
https://mega.nz/file/StN1XSwA#yhxq3k7...
Características do plugin ARA:
-Cria facilmente um Rig básico de personagens bípedes.
-Idioma da interface e controles em Português.
Cria o Rig em 2 etapas, posicionamento e criação dos controles e joints.
-Totalmente em MEL script.
-IK/FK nas pernas, braços e tronco.
-Stretch squash nas pernas, braços e tronco.
-Controle de posição do Root e master da rotação.
-Compatibilidade Com o softwares: Autodesk Maya, Ipi Mocap (o personagem precisa ser completo: Pernas, braços e os 10 dedos das mãos) e Unreal engine (mesma nomenclatura dos Joints do personagem padrão, quando exportado pelo Plugin).
-Skin Rápido.
-Mirror de uma pose ou da animação completa do personagem.
-Seleção de todos os controles e pose "T".
-Importa a animação(.FBX) de um esqueleto e aplica nos controles do personagem, (de preferência, que o esqueleto seja do próprio personagem animado em um outro software, como por exemplo: Ipi Mocap. O esqueleto precisa ter a mesma quantidade de joints,  com os mesmos nomes, posição e orientação)
Os comandos do Plugin ARA Rig são dados através da nomenclatura dos controles e joints do personagem, por isso não é aconselhado ter mais de 1 (um) personagem na cena.