Новый сервер в Deadside #11

Опубликовано: 16 Апрель 2026
на канале: timons83
81
6

🖐 Рад приветствовать Вас на канале timons83, хорошего Вам настроения и приятного просмотра, а также не забывайте ставить 👍 ЛАЙК, подписываться на канал и нажимать на 🔔 колокольчик, чтобы своевременно знать о выходе стримов!
▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️
Для игры в голосе:   / discord  
Страничка в ВК : https://vk.com/club177132934
▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️
Помощь каналу +
Основная ссылка :https://www.donationalerts.ru/r/timons83
Альтернативная ссылка :https://www.donationalerts.ru/c/timons83
▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️
📌 СПАСИБО ВАМ, ЧТО ПОДДЕРЖИВАЕТЕ МЕНЯ: 📌
▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️
🚫 ПРАВИЛА ЧАТА - ЗАПРЕЩАЕТСЯ 🚫
⛔️ Оскорбление стримера, модераторов, зрителей и их друзей (мут, бан)
⛔️ Флуд, матершина, капс (мут, бан)
⛔️ Политические обсуждения, религиозные профанации (мут, бан)
⛔️ Реклама, просьбы лайкнуть, подписаться и т.д. (мут, бан)
▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️▪️▫️

За время, прошедшее с выхода игры, мы получили огромное количество отзывов и предложений, и теперь, когда самые критические проблемы типа античита решены, мы можем поделиться с вами планами на ближайшее будущее.

Итак, в грядущих обновлениях вас ждет:

Дальнейшая работа по улучшению производительности и исправление существующих багов и эксплоитов
В настоящий момент мы работаем над устранением потенциальной возможности дупликации предметов, оптимизируем систему хранения предметов в зеленых зонах, что должно значительно повысить производительность сервера, а также разрабатываем новый механизм сетевого взаимодействия, который должен позволить в будущем увеличить количество игроков на сервере и реализовать такие игровые составляющие, как транспорт.

Новые модели оружия и обмундирования
Вы увидите новый бронежилет со слотами инвентаря, несколько новых штурмовых винтовок, пулемет, и даже ручной гранатомет!

Новый графический контент
Мы работаем не только над увеличением разнообразия существующих поселков и деревень, но и планируем добавить полностью новый контент промышленных зон и подземных бункеров. Доступная сейчас область карты будет несколько расширена, чтобы вместить новые точки интереса.

Игровые события
Вас ждут новые миссии с новыми наградами, хеликраши (места падения вертолетов) и аирдропы (контейнер с грузом, выбрасываемый в случайном месте карты).

Взаимодействие с базами
Мы в курсе неудобств, связанных с менеджментом базы в отряде, и прорабатываем различные варианты решения этой проблемы. Возможно, это будут кодовые замки, возможно, мы решим реализовать какую-то другую систему.

Администрирование частных серверов
Мы собираем все ваши пожелания по этой системе, и уже сейчас можем сказать, что в одном из ближайших обновлений в админ-панели появится возможность добавления предметов.

Вот вкратце тот список задач, которые мы считаем наиболее приоритетными. Еще раз хотим обратить внимание, что это планы на самое ближайшее будущее, и какие-то пункты из этого списка вы увидите уже в мае!

Что касается долгосрочных планов, то мы хотели бы остановиться на двух моментах, которые волнуют многих из вас

Транспорт
Сейчас площадь игровой карты достаточно мала и не предполагает наличия транспорта, но мы планируем ввести средства передвижения одновременно со значительным расширением территории мира игры. Мы не можем сказать, когда именно это произойдет, но разрабатывать механики транспорта мы начнем вести заранее, так как эти системы весьма трудозатратны и нуждаются в отдельном тщательном тестировании.

Рейды баз
Мы понимаем, что далеко не всем игрокам нравится "классическая" система рейдов баз, когда можно быть ограбленным, не находясь в игре, именно поэтому мы даже не рассматриваем подобный пассивный геймплей.
На текущий момент у нас есть несколько концепций системы рейдов, включая систему с ключами, о которой мы рассказывали в одном из наших стримов. Независимо от выбранной системы мы будем прилагать все усилия, чтобы сделать её уникальной и интересной, и чтобы в итоге геймплей не сводился к игре "у кого больше взрывчатки или отмычек".