Unreal Engine 4 Niagara
Tutorial 33
HCSV source
Использование .hcsv для создания облака точек в GPU режиме
1)Пример .hcsv (X,Y,Z,A,R,G,B). Я его вручную отредактировал из .pts формата.
2)GPU для создания миллиона спрайтов
Подпишись на канал)Subscribe to the channel)
/ arthiteca
/ arturhiteca
Ссылка на файлы:
https://gitlab.com/arthiteca/unreal-e...
#UnrealEngine4 #VFX #ue4niagara #niagara #gamefx #ParticleSystem #hcsv #ue4