Dissolve al Estilo Trifox con Shader Graph | Unity Tutorial

Опубликовано: 29 Май 2026
на канале: Jettelly | VFX & Shaders
1,763
65

❤️ Apóyanos adquiriendo los archivos de este proyecto: -
Sigue aprendiendo shaders con el libro The Unity Shaders Bible: 🔥 https://bit.ly/ushadersbible-link

¡Que tal JetGuys! ¿algunas vez se han preguntado como desaparecer objetos que obstaculicen la visión entre la cámara y nuestro personaje principal? En este video recrearemos el efecto dissolve al estilo Trifox utilizando Shader Graph en Universal Render Pipelinel. Quedate hasta el final y averigua como generar este efecto muy útil para mundos abiertos en 3D.

Si te ha gustado nuestro material suscríbete para ver más 👉 https://bit.ly/subscribe-jettelly
🔔 No olvides activar la campanita para estar al tanto de todas las novedades.

Otros videos que te pueden interesar:
¿Como crear BLUR en nuestra UI?    • FREE | UI Blur Shader URP | Unity Tutorial...  
¿Cómo crea un TOON OUTLINE shader?    • Toon outline shader | Unity Tutorial  
¿Cómo crear FUEGO ESTILIZADO?    • Fuego estilo toon | Unity Tutorial  
¿Cómo crear SUELO DE HIELO AGRIETADO?    • Cracked Ice Depth | Unity Tutorial (Optimi...  
¿Cómo crear PORTAL ESPACIAL?    • Creando un portal espacial | Unity Tutoria...  
¿Cómo crear CAUSTICAS?    • Causticas para tu JUEGO! | Parte 01  
¿Cómo crear una CASCADA?:    • Creando una Cascada con Shader Graph | Uni...  
¿Cómo crear el ITEM BOX de MARIO KART?:    • Creando Item Box de MARIO KART en Unity (O...  

Jettelly & Redes Sociales
https://www.jettelly.com
  / ushadersbible  
  / jettelly  
  / jettelly