❤️ Apóyanos adquiriendo los archivos de este proyecto: -
Sigue aprendiendo shaders con el libro The Unity Shaders Bible: 🔥 https://bit.ly/ushadersbible-link
¡Que tal JetGuys! ¿algunas vez se han preguntado como desaparecer objetos que obstaculicen la visión entre la cámara y nuestro personaje principal? En este video recrearemos el efecto dissolve al estilo Trifox utilizando Shader Graph en Universal Render Pipelinel. Quedate hasta el final y averigua como generar este efecto muy útil para mundos abiertos en 3D.
Si te ha gustado nuestro material suscríbete para ver más 👉 https://bit.ly/subscribe-jettelly
🔔 No olvides activar la campanita para estar al tanto de todas las novedades.
Otros videos que te pueden interesar:
¿Como crear BLUR en nuestra UI? • FREE | UI Blur Shader URP | Unity Tutorial...
¿Cómo crea un TOON OUTLINE shader? • Toon outline shader | Unity Tutorial
¿Cómo crear FUEGO ESTILIZADO? • Fuego estilo toon | Unity Tutorial
¿Cómo crear SUELO DE HIELO AGRIETADO? • Cracked Ice Depth | Unity Tutorial (Optimi...
¿Cómo crear PORTAL ESPACIAL? • Creando un portal espacial | Unity Tutoria...
¿Cómo crear CAUSTICAS? • Causticas para tu JUEGO! | Parte 01
¿Cómo crear una CASCADA?: • Creando una Cascada con Shader Graph | Uni...
¿Cómo crear el ITEM BOX de MARIO KART?: • Creando Item Box de MARIO KART en Unity (O...
Jettelly & Redes Sociales
https://www.jettelly.com
/ ushadersbible
/ jettelly
/ jettelly