#чит #stalker2 #реверсинжиниринг
В этом ролике мы продолжим разработку софта для недавно вышедшей игры СТАЛКЕР 2 на движке Unreal Engine 5. В этом ролике мы начнём писать основу нашего external чита для этой игры. Разберём момент поиска и взаимодействия со списком сущностей (entity list) а так же их позициями. По итогу этого видео мы будем иметь позиции всех акторов на карте используя C++.
Пройдя этот курс по реверс инжинирингу вы узнаете как сделать свой чит с нуля на любую игру. Подробнее с составом курса можно ознакомится по ссылкам ниже.
Плейлист по курсу: • КАК СДЕЛАТЬ СВОЙ ЧИТ С НУЛЯ НА ЛЮБУЮ ИГРУ ...
План курса: https://docs.google.com/document/d/1s...
Boosty: https://boosty.to/andrew_feed
Patreon: / andrewfeed
tg: https://t.me/andrewfeed1
tg: https://t.me/andrewfeedproduction
#разработка #разработкачитов #реверсинжиниринг