Добро пожаловать на урок "Замедление Времени в Игре Super Hot в Unity"! В этом уроке мы углубимся в механику замедления времени, которая является одной из ключевых особенностей игры "Super Hot". Мы научимся создавать систему замедления времени в Unity, которая будет реагировать на действия игрока.
Научитесь:
Обрабатывать ввод от игрока для определения, двигается ли персонаж или нет.
Использовать переменные времени, такие как Time.timeScale, для управления скоростью игрового времени.
Применять линейную интерполяцию для плавного перехода между временными состояниями игры.
Реализовать временные эффекты с использованием максимального времени и более высокой скорости изменения.
Этот урок поможет вам создать эффект замедления времени в игре, который может быть использован для усиления геймплея, создания сложных сценариев и придания игре уникальной атмосферы.
Ссылка на Google Диске:
https://drive.google.com/drive/folder...