Основы Verge3D для 3ds Max - 10 - Оптимизация приложения

Опубликовано: 13 Апрель 2026
на канале: Вердж3Д
98
3

В этой части урока мы будем оптимизировать наше приложение, чтобы ускорить время загрузки и уменьшить объем используемой памяти. Мы упакуем черно-белые текстуры в каналы RGB и сократим количество шейдеров. Мы также покажем как включать сжатие LZMA на сцене.

Ссылка на приложение:
https://cdn.soft8soft.com/demo_pre/ma...

Ссылка на стартовые файлы:
https://cdn.soft8soft.com/downloads/t...

Скачать Verge3D:
https://www.soft8soft.com/ru/%d1%81%d...