В этой части урока мы будем оптимизировать наше приложение, чтобы ускорить время загрузки и уменьшить объем используемой памяти. Мы упакуем черно-белые текстуры в каналы RGB и сократим количество шейдеров. Мы также покажем как включать сжатие LZMA на сцене.
Ссылка на приложение:
https://cdn.soft8soft.com/demo_pre/ma...
Ссылка на стартовые файлы:
https://cdn.soft8soft.com/downloads/t...
Скачать Verge3D:
https://www.soft8soft.com/ru/%d1%81%d...