Ролик по созданию анимированной сцены с использованием кривых в Blender.
Текстура звёздного неба: https://cosmos-online.ru/textures
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819
Наши сообщества:
VK: https://vk.com/dreamervr
Telegram: https://t.me/+_xEc68B1SS4xN2My
Лендинг: https://dreamervr.ru
Поддержать канал:
Сбер: 2202 2012 5707 3201
Boosty: https://boosty.to/dreamervr
00:00 Вступление
00:38 Моделирование основных объектов
02:44 Настройка материала стены (мозайка)
04:20 Материал внешних кривых стены (стекло)
06:11 Внутренние кривые стены
06:36 Материал внутренних кривых стены (свечение + градиент)
07:58 Материал внутренних кривых-проводов
08:38 Добавление контура обезьяны
09:43 Внешние кривые-провода
10:35 Внешний контур стены
12:21 Материал контура стены
12:50 Настройка мира
13:16 Пост-обработка Eevee и освещение
13:54 Траектория движения камеры
14:17 Привязка камеры (Follow Path)
16:03 Ориентация камеры (Track To)
16:32 Вариативность скорости движения камеры (Offset Factor)
19:42 Анимация кривых-проводов (Start & End Mapping)
21:35 Анимация свечения кривых стены (Emission)
22:01 Анимация контура стены (Start & End Mapping)
22:51 Анимация контура обезьяны (модификатор Build)
24:04 Параметры рендера и камеры
25:32 Результаты
#dreamer_vr #blender