#Niagara #Tutorials #UE4 #Fire
Salut ! Dans ce premier tutoriel sur le feu, nous allons créer les flammes et voir comment modifier les paramètres afin de faire varier sa tailler, son étendue, sa couleur etc. Nous utilisons à nouveau la distorsion. Dans les prochain tutos, nous verrons les skeletals meshs, static meshs, la distortion liée à la chaleur et la fumée. N'hésitez pas à laisser un commentaire ;). Merci !
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In this first Fire tutorial, we will create the flames and discover how to modify the parameters to vary its size, area, color, etc... We use distortion again. In the next tutorials, we will see the skeletal meshes, static meshes, distortion and smoke. Feel free to comment. ;) Thank you!
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Chapters
0:00 • Introduction
0:33 • Fire VFX Pack
1:14 • Fire Material
6:48 • Niagara system
16:05 • Parameters
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Fire / Spells / Traps VFX Pack : https://www.unrealengine.com/marketpl...
Textures : https://drive.google.com/file/d/1y2_1...
Next tutorial : • Niagara : How to create Burning meshe...
Distortion Tutorial : • Niagara : How to create a distortion ...
Smoke tutorial : • Niagara : How to create smoke effects...