기본기 공부 복습하느라 포스팅이 늦었습니다. 언리얼 엔진 5와 IOCP 기반으로 개발된 서버와 연결입니다. 접속 시 상대 입장에서 Spawn 패킷을 받아 이를 적용하고, 동시에 이동 시 상대방 입장에서도 이 패킷이 적용되도록 만들었습니다. EndPlay시 스레드 관련 이슈가 발생해서 이것을 해결하는 과정에 있습니다.
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