Анимация и рендер облёта камеры (3DS MAX и Corona Renderer)

Опубликовано: 13 Октябрь 2024
на канале: Антон Боев
11,115
471

В этом видео поговорим о том, как сделать рендер на 360 градусов вокруг готовой модели. Рассмотрим два варианта: облёт камеры вокруг неподвижной модели, и вращение модели при неподвижной камере.

Чтобы выполнить действия из ролика вместе со мной, скачайте max-файл по ссылке:
https://drive.google.com/drive/folder...

Плагин QuickTime:
https://support.apple.com/kb/dl837

Поддержать автора на Patreon:
  / aboevdesign  

Таймкоды:
0:00 Вступление
0:28 Два варианта анимации 360°
1:30 Первый вариант (вращается камера)
5:44 Второй вариант (вращается объект)
9:56 Настройка рендеринга анимации
13:16 Завершение – спасибо, что досмотрели!