➡️➡️ Выберите 2160p для лучшего качества ⬅️⬅️
↙️⬇️ Больше информации в полном описании⬇️↘️
☢️☢️Подписывайтесь на мой канал - https://cutt.ly/zLY1WUX ☢️☢️
Есть желание помочь монеткой с развитием канала и попасть в видео со своим сообщением?
💲 Поддержка: https://www.donationalerts.com/r/vita...
💰 Альтернативный способ: 🚱в разработке🚱
🔝Другие интересности🔝
🆚 Как поиграть в сталкер С ДРУГОМ [ГАЙД]: https://cutt.ly/ILY11EW
🟢 Сталкер приколы: https://cutt.ly/7LY1Vt5
Для чего нужен параметр "удобность" в серии игр STALKER?!
В игре сталкер существует несколько показателей эффективности оружия-точность, удобность, повреждение и темп огня. В принципе, с точностью, повреждением и темпом огня все ясно, но какое преимущество в бою дает высокий показатель удобности. Стоит ли вообще обращать на него свое внимание?
Конечно да! Но вначале нужно разобраться за что отвечает удобность и только тогда обращать на это внимание.
Параметр "удобность" широко варьируется и различен для разных видов и типов оружия. Обычно, данный параметр уменьшается с увеличением мощности оружия, например, сравним пистолеты: ПМ, Марта, Чёрный ястреб.
Всего в шкале удобности 34 условных единицы, где 0 это ужасно, а 34 роскошно.
ПМ имеет удобность 29 из 34 (почти идеально)
Марта уже 28 из 34 (уже менее удобный пистолет)
И Дигл 26 из 34 (наименьшая удобность из текущих)
В игре STALKER Зов Припяти есть описание этого параметра:
«Удобность влияет на скорость возврата ствола в исходное положение после выстрела», но разве это не задача параметра «отдача»? Как раз таки, да! Поэтому можно сделать вывод, что в игре дано некорректное описание параметра. На самом деле «удобность» влияет на скорость движения прицела оружия в ваших руках. Попробую показать на примере.
Вот смотрите как мы можем быстро наводиться с пистолетом и как тяжело это становится со штурмовой винтовкой, то есть фактически удобность отвечает за наводку.
Пистолет-маленький, легкий, хорошо сидит в руке. Очень удобное оружие, чувствительность прицела не доставляет никаких проблем. В противовес ему штурмовая винтовка-громоздкая и тяжелая, удобность значительно ниже. Помните, как брали в руки пулемет или тяжелую снайперскую винтовку, и чувствительность прицела становилась значительно ниже?
Как раз таки это и удобность, чем она выше, тем ближе чувствительность прицела к чувствительности вашей мышке. Стоит ли выбирать этот параметр в ущерб другим? Это решает уже каждый сам и поэтому напишите в комментарии какой выбор делаете вы! И вы можете сказать, что это интересно и справедливо, в-принципе, только для оригинала, а мы все уже играем в моды, у нас тачки, срачки, а ты нам за оригинал заливаешь… Но мододелы этому параметру тоже уделили внимание и удобность в модификациях, зачастую, отвечает ещё и за скорость взятия оружия в руки и за скорость его убора. То есть, если у вас приклад, допустим, раскладывается, то будет длительная анимация и удобность будет значительно ниже.
Song: Raptures & MAZAN - Sweet [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/Sweet
Watch: http://youtu.be/
🔥 Жду тебя у себя в соц.сетях:
🔩 Telegram - https://t.me/Vitalker777
➔ TikTok - / vitalker
⚡ Instagram - / vitalker777
😇 Я ВК - https://vk.com/vitalker77
🤓 Группа ВК - https://vk.com/vitalker777
✅VITALKER✅
#stalker #сталкер #Vitalker #gaming #games #youtube #subscribe #goodhuntingstalker #stalker2 #сталкер2 #videogames #зовприпяти #anomaly #аномали