Minecraft Datenpaket Entwicklung deutsch - Teil 1 bis 5 zusammengefasst

Опубликовано: 10 Июнь 2026
на канале: Teayo
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In diesem Video zeige ich die bisherige Entwicklung meines Minecraft Datapacks „Remake Nether Fortress“ und den aktuellen Stand meines dynamischen Chat Menüs.

Das Chat Menü basiert auf /tellraw, /trigger Click Events und einem zur Laufzeit auslesbaren NBT Storage. Dadurch kann der Spieler direkt im Chat durch mehrere Seiten und Unterseiten navigieren, Werte anzeigen und Menüs dynamisch aufbauen lassen.

Gezeigt werden:
ein dynamisches Chat Menu UI für Minecraft
Navigation über /trigger und click_event
mehrere Menüseiten und Unterseiten
eine scrollbare Eigenschaftenliste im Chat
dynamische Anzeige von Strukturdaten aus dem NBT Storage
mcfunction Macro Commands ($)
Aufbau der Chat-Komponenten zur Laufzeit
Debugging eines /tellraw Parsing Problems mit leeren Listen

Das System ist Teil meines objektbasierten Struktur Generierungssystems für Minecraft. Statt das statische Jigsaw-System zu verwenden, entwickle ich ein dynamisches Datapack-System mit eigener Registry, NBT-Datenstruktur und ingame konfigurierbarer Struktur-Logik.

Themen im Video:
Minecraft Datapack Entwicklung
Minecraft Chat Menu UI
/tellraw und JSON Text Components
/trigger Click Events
NBT Storage
mcfunction
Macro Commands
technische Minecraft Systeme
Datapack Debugging

planetminecraft:
https://www.planetminecraft.com/membe...

discord:
  / discord  

Videokapitel:
00:00 Präsentation des aktuellen Chat Menüs
04:09 Scrollbare Eigenschaftenliste im Chat Menü
08:16 mcfunction Code des Chat Menü Systems
11:59 /tellraw Bug mit leerer Listenstruktur
13:09 Datenpaket Dokumentation