11.🕹️ Doodle Jump. Raylib. Дополнительные темы CMAKE. PCH. Game Engine серии

Опубликовано: 26 Март 2026
на канале: Life EXE
3,004
296

#raylib #doodlejump #cmake #cpp #lifeexe #lifeexecode #gameengine #lifeexeengine #unrealengine #gamedev #ue5 #unrealengine5

Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++»
https://www.udemy.com/course/unrealen...

Game engine wiki — https://lifeexe-art.gitbook.io/game-e...
Repository - https://github.com/life-exe/FIghtClub...
Community wiki — https://lifeexe-art.gitbook.io/lifeexe

-------------------------------------------------------------

Поддержать канал:
🔴Patreon:   / lifeexecode  
🔴Boosty: https://boosty.to/life-exe
🔴PayPal Donate: https://bit.ly/LifeExePayPalDonate

Ресурсы:
🔴Телеграм канал: https://t.me/LifeExeCode
🔴GitHub: https://github.com/life-exe
🔴Itch: https://life-exe.itch.io
🔴LifeEXE School: https://life-exe.teachable.com
🔴X: https://x.com/LifeExeCode
🔴Medium:   / lifeexe  

-------------------------------------------------------------

0:00:00 - Введение
0:01:12 - Настройка проекта
0:06:40 - Подключаем raylib
0:10:45 - Класс персонажа
0:21:50 - Класс менеджера платформ
0:33:15 - Экран Game Over
0:39:52 - Проверка коллизий
0:44:09 - Скроллинг платформ
0:52:53 - Убираем зависимость от FPS
1:00:02 - Forward declaration
1:01:05 - Precompiled header
1:25:27 - Паттерн стратегия
1:32:32 - Сборка всех таргетов