Hice un shader de niebla triple A RTX en Unity

Опубликовано: 07 Май 2026
на канале: Gius Caminiti
12,502
1k

Quería hacer un shader de niebla de buena calidad para Unity así que usé Shader Graph para crear un shader de niebla. Me inspiré en Valheim para hacer el shader, ya que la posición y los colores cambian en base a la posición del Sol. Además, se pueden crear escenarios de niebla como Silent Hill, de pantano o incluso como si estuvieras en Marte!



-- Mis juegos --
►Summer Trip Cruise - https://store.steampowered.com/app/21...
►GLITCH - https://play.google.com/store/apps/de...
►SATELLITE - https://play.google.com/store/apps/de...
►Página de Itch.io - https://gius-caminiti.itch.io/

Sígueme también en:
►Twitter -   / giuscaminiti  
►Twitch -   / giuscaminiti  

#shorts