#68 - Sistema de Recarregar Arma com Física + Efeitos - Tutorial BR UE4

Опубликовано: 02 Ноябрь 2024
на канале: Diego Snow Dev
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🔹Arquivos da Aula: https://drive.google.com/file/d/1oiko...

Na aula de hoje vamos aprender a recarregar a arma e spawnar o pente de arma com física.

Crie agora seu jogo completo seguindo o passo a passo dos tutoriais aqui no canal!

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O canal atualmente é focado em tutoriais usando a Unreal Engine 4, onde estamos criando um projeto que é o "Projeto GTA". Trata-se de um jogo mundo aberto, em 3° pessoa no maior estilo GTA, e por isso trago diariamente diversas aulas sobre programação e criação de jogos no geral onde o foco será ensinar a como criar um jogo com um grande potencial e este projeto é um excelente exemplo para isso.

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00:57 Tirar o pente da arma no Blender
09:27 Criar static mesh na arma e definir nome e colisão
15:25 Criar variável do pente na estrutura e definir na arma
18:23 Criar static mesh actor, definir colisão e criar blueprints
25:37 Criar eventos de reload na arma
37:22 Ir na animação montage e criar os notifys
39:25 Chamar os notifys no animbp e vincular blueprints da arma

#Tutorial #UE4