Ролик по настройке механик перемещения и вращения в VR-играх при помощи инструментария XR Interaction Toolkit в Unity.
Курс "VR-разработчик на Unity":
https://stepik.org/a/197118
Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit":
https://stepik.org/a/248819
Наши сообщества:
VK: https://vk.com/dreamervr
Telegram: https://t.me/+_xEc68B1SS4xN2My
Лендинг: https://dreamervr.ru
Поддержать канал:
Сбер: 2202 2012 5707 3201
Boosty: https://boosty.to/dreamervr
00:00 Вступление
01:08 Базовый скрипт - Locomotion System
01:32 Плавное перемещение - Continuous Move Provider
02:05 "Капсула" персонажа - Character Controller
02:57 Параметры перемещения
03:54 Направление движения - Forward Source
04:28 Плавное вращение - Continuous Turn Provider
04:57 Разделение механик перемещения и вращения
05:34 Ступенчатое вращение - Snap Turn Provider
06:20 Зависимость положения камеры от роста игрока
06:45 Привязка капсулы игрока - Character Controller Driver
07:15 Коллизии объектов с капсулой игрока
08:10 Результаты
#dreamer_vr #unity #vr