Depois de muitas (MUITAS) tentativas, finalmente consegui resolver o problema. Estou postando isso em vários lugares para ajudar quem estiver com esse problema.
Também gravei um vídeo mostrando o processo passo a passo completo — recomendo fortemente que assistam também.
✅ Guia passo a passo:
Mova a pasta do seu jogo para Steam/steamapps/common
Duplique o arquivo RED-Win64-Shipping.exe e renomeie a cópia para DBFighterZ.exe
Abra o Unverum e selecione DBFighterZ.exe como executável.
Um erro aparecerá informando que Red-Win64-Shipping-eac-nop-loaded.exe não foi encontrado em um caminho inexistente (o caminho pode variar para você).
👉 Crie manualmente as pastas ausentes mostradas na mensagem de erro.
Após criar o caminho, renomeie RED-Win64-Shipping.exe para Red-Win64-Shipping-eac-nop-loaded.exe
e copie-o, juntamente com os arquivos necessários, para o caminho da pasta que você acabou de criar.
Volte ao Unverum e selecione DBFighterZ.exe novamente.
Em seguida, abra o arquivo Config.json do Unverum com um editor de texto (geralmente encontrado na pasta Unverum).
Procure a linha que começa com:
"Launcher": "C:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\common\\Dragon Ball FighterZ\\...
Substitua o caminho longo que aponta para a pasta criada manualmente na etapa 4 pelo caminho normal do jogo onde RED-Win64-Shipping.exe está localizado.
No final dessa linha, remova -eac-nop-loaded para que a linha termine com:
"RED-Win64-Shipping.exe"
Salve o arquivo e reinicie o Unverum. Os mods agora devem carregar corretamente!