Houdini RBD Bullet Solver – Procedural Crossballs Animation

Опубликовано: 06 Июнь 2026
на канале: Kirill Shilov
62
3

There’s a fun reference on Pinterest that, judging by the description, was created in Blender. I decided to try making something similar in Houdini. The columns are driven by procedural animation, and the spheres are handled by the good old Bullet Solver.

Reference:
  / 50102614598971825  

Увидел этот прикольный реф на Пинтересте, судя по описанию, его делали в Blender, ну а я решил сделать что-то подобное в Houdini. За поведение столбиков здесь отвечает процедурка, а сферки — это старый добрый bulletsolver.