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O ano era 1997; Master System e Mega Drive ainda eram e continuam populares no Brasil, ambos ainda recebiam novos jogos. A TecToy, que tinha muita experiência em programação para Master System, queria trazer os jogos de luta mais populares para o console SEGA 8-Bits, o que os levou a iniciar o desenvolvimento em Street Fighter II .
Porém, a maioria das empresas não quer ver seus projetos relacionados a produtos antigos, então a Capcom não queria ver Street Fighter II no Master System. A Tectoy resolveu fazer uma brincadeirinha para conseguir a licença da Capcom.
No dia em que apresentaram para a Capcom, esconderam o Master System embaixo de uma mesa e deram dois Joysticks Genesis para o cara, fingindo que era um jogo Genesis. No começo quando ele começou a jogar, ele achou o jogo péssimo para um jogo de Genesis, e disse “ acho que você deveria melhorar muito ”. Quando ele disse que a Tectoy pegou o console e colocou em cima da mesa e o cara impressionado disse “ Nunca vi um jogo tirando tanto das CPUs do Master System como vocês fizeram, acho que vamos permitir que você libere ”.
Em seguida, a Tectoy conseguiu tudo o que precisava para lançar a única versão oficial do Street Fighter II para um console de 8 bits.
Street Fighter II para Master System foi lançado com 8 lutadores. Ele conta com a voz do locutor e tem bons gráficos, mas perdeu muitos movimentos porque o Joystick do Master System tem apenas dois botões. O jogo ainda é impressionante para um console de 8 bits, mas o Master System teria vendido muito mais se tivesse sido lançado muito antes no ciclo de vida do console.