Моушн-дизайн в геонодах для новичков Блендер || Motion graphic design in Geometry Nodes Blender

Опубликовано: 18 Июнь 2026
на канале: IgraYuchi
777
30

#blender #geometrynodes #блендер #геоноды #geonodes
Всем привет! В этом максимально простом и быстром видеоуроке, я демонстрирую концепцию как сделать красивую трансформацию одного объекта, состоящего из шестиугольников, в другой объект, состоящий из таких же шестиугольников такого же размера. В несокращённом виде вся работа занимает 15 минут времени.
Для комфорта зрителей я не стал полировать эту анимацию. Я использовал только шестиугольники, удалив пяти- и семиугольники из конструкции. Кроме того, в этом упрощенном методе, часть шестиугольников временно деформируется в процессе трансформации, т.к. в начальном и конечном объектах, шестиугольники расположены под различными углами, а их перемещение основано на изменении положения их углов.
Третье упрощение, которого мне, наверно, не стоило делать - это темп анимации. Я сделал анимацию прямолинейной. Но гораздо лучше было бы сделать её синусоидной (для чего потребовалось бы несколько дополнительных геонодов в конструкции).
Кроме того, можно было бы рандомизировать индексы полигонов.
Но этот видеоурок - просто концепт для новичков без избыточных усложнений.
И ещё одна деталь: в Instant Meshes количество вершин для обоих объектов придётся искать путём подбора. Для торуса потребовалось 25 тысяч, а для обезьянки 21 тысяча. Т.е. скорее всего оно будет неодинаковым для обоих объектов.

Hello! It is very simplified high speed video lesson how to create animated transformation one hexagonified object to another one with same hexagon's scale. It's rough concept for beginners. And here is a lot of ways to improve this animation. But I didn't do it, because it makes video lesson longer.

https://github.com/wjakob/instant-meshes
https://www.blender.org/download/