Videofoot.xyz
Категории
  • Авто
  • Музыка
  • Спорт
  • Технологии
  • Животные
  • Юмор
  • Фильмы
  • Игры
  • Хобби
  • Образование
  • Блоги

  • Сейчас ищут
  • Сейчас смотрят
  • ТОП запросы
Категории
  • Авто
  • Музыка
  • Спорт
  • Технологии
  • Животные
  • Юмор
  • Фильмы
  • Игры
  • Хобби
  • Образование
  • Блоги

  • Сейчас ищут
  • Сейчас смотрят
  • ТОП запросы
  1. Главная
  2. sphaerophoria

Distance fields, paintbrushes, shaders, and OpenGL hell

Опубликовано: 24 Май 2026
на канале: sphaerophoria
1,184
55

Stream from November 20, 2024 at   / sphaerophoria  
Join on youtube for happy hour vods    / @sphaerophoria  
Or on patreon   / sphaerophoria  

00:00 Intro

06:10 Add a drawing view
40:20 Make a distance field
57:20 OpenGL wants to see me hurt
01:42:40 Back to distance fields

play_arrow
6,116
73

Сборка заказа для Ozon💙

Сборка заказа для Ozon💙

play_arrow
709
1

Eat Healthy Breakfast

Eat Healthy Breakfast

play_arrow
427
like

АНГЛИЙСКИЙ: значения слова

АНГЛИЙСКИЙ: значения слова "nibbles"

play_arrow
63
0

What Is The BEST City For Young People In EUROPE

What Is The BEST City For Young People In EUROPE

play_arrow
2,395
42

Ансамбль «Атеш» отметил свой третий день рождения

Ансамбль «Атеш» отметил свой третий день рождения

play_arrow
86
1

Парадокс в истории реал лунтик пернул пчеленок (да, не через ë) крутой

Парадокс в истории реал лунтик пернул пчеленок (да, не через ë) крутой

play_arrow
92
1

Mike's SEO RoadTrip: Keyword Grouping and Keyword Visualization 30 December 2020

Mike's SEO RoadTrip: Keyword Grouping and Keyword Visualization 30 December 2020

play_arrow
15,515
280

Obsidian vs Evernote - Which Note-Taking App Is Better?

Obsidian vs Evernote - Which Note-Taking App Is Better?

Похожие видео
play_arrow
Happy hour: GPU recording system + profiling

Happy hour: GPU recording system + profiling

play_arrow
Happy hour: Cleaning up shader execution in my vgpu

Happy hour: Cleaning up shader execution in my vgpu

play_arrow
Happy hour: async vgpu part 2

Happy hour: async vgpu part 2

play_arrow
Happy hour: Cleaning up virtual GPU shader execution

Happy hour: Cleaning up virtual GPU shader execution

play_arrow
Happy hour: Virtual GPU initial shader transfer to GPU

Happy hour: Virtual GPU initial shader transfer to GPU

play_arrow
Happy hour: Making our virtual GPU async

Happy hour: Making our virtual GPU async

play_arrow
Happy hour: Atomic reference counted variables in zig

Happy hour: Atomic reference counted variables in zig

play_arrow
Happy hour: How the heck does DMA work? Like, physically.

Happy hour: How the heck does DMA work? Like, physically.

play_arrow
Happy hour: Moving our virtual GPU impl to zig

Happy hour: Moving our virtual GPU impl to zig

play_arrow
Happy hour: Adding a zig library to qemu and mesa

Happy hour: Adding a zig library to qemu and mesa

play_arrow
Happy hour: Shader compilation doesn't crash my fake GPU

Happy hour: Shader compilation doesn't crash my fake GPU

play_arrow
Happy hour: glClear() cleanup

Happy hour: glClear() cleanup

Videofoot.xyz

На нашем сайте вы можете посмотреть видео со всех уголоков планеты на любой вкус - от музыкальных клипов до мировых новостей! Добро пожаловать на Videofoot.xyz


  • Авто
  • Музыка
  • Спорт
  • Технологии
  • Животные
  • Юмор
  • Фильмы
  • Игры
  • Хобби
  • Образование
  • Сейчас ищут
  • Сейчас смотрят
  • ТОП запросы
  • О нас
  • Карта сайта

[email protected]