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Nesse vídeo eu vou ensinar TUDO que você precisa para criar mecanicas de pulo no seu jogo de plataforma, vamos ver como configurar o pulo e a gravidade a colisão, como criar um pulo duplo (ou triplo, você que escolhe!), como criar o coyote jump, um buffer para o pulo, corner correction e wall jump (pular nas paredes), tudo em um único vídeo!!!
00:00 - Apresentação
02:08 - Preparando o projeto
06:44 - Colisão precisa
10:00 - Pulo normal e altura do pulo
14:50 - Pulo duplo
20:56 - Ajuste do pulo duplo
25:53 - Coyote jump
32:04 - Buffer de pulo
37:00 - Corner Correction (correção de borda?)
43:13 - Wall jump (pulo na parede)
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