ID: 91282
значение триггеров(не по порядку):
move - двигает объект
rotate- вращает объект
color- меняет цвет фона/блока
pulse- делает вспышку фона/блока
toggle- активирует/убирает объект
revers- меняет направление персонажа (доступен только в обычном режиме)
Spawn- заставляет работать НЕСКОЛЬКО триггеров повторно
animate- анимирует существ
alpha- делает блок прозрачным
song- начинает песню с другого момента, работает в милесекундах (я использовал этот триггер в уровне "DeCody", чтобы пропустить долгое начало)
timeworp- замедляет/ускоряет игру
collusion- при взаимодействии со специальными блоками включает блок/действие (благодаря ему, опытные креаторы делают МиниИгры!)
On Death- делает действия по сле смерти (например, после смерти, появляется надпись "Lol")
count- служит для создания счётчика
pickup- сам является объектом для сбора (можно самим настраивать кол-во очков)
- - - - - - - - - - - - - - - - -
триггеры камеры:
zoom- приближение/унижение
static- зацикливание камеры на одном объекте
rotate- поворачивает камеру. не путать с обычным Rotate
shake- трясёт камеру