В этом видео разберем, как создать художественное освещение в 3ds Max и Corona Render 2026 всего за 4 шага. Я подготовил для вас готовый шаблон, который ускорит вашу работу в разы и поможет избежать типичных ошибок, таких как «паразитные» оттенки от стекол.
🎁 ЗАБРАТЬ ПОДАРОК (Архив с шаблоном и настройками): https://bit.ly/lighting-3dmax-drive
🚀 Мой Boosty (еще больше шаблонов и эксклюзивных разборов): Бусти в разработке
О чем это видео: Мы пройдем путь от настройки серого материала (SerMat) до финального Tone Mapping и работы с HDR-картами. Этот метод подходит для 99% коммерческих интерьеров.
В этом видео: 00:00 — Что вы получите после этого урока 00:21 — Как правильно вставить шаблон в сцену (Merge) 01:18 — Шаг 1: Настройка неба (Corona Sky) и избавление от оттенков 03:17 — Шаг 2: Создаем объем с помощью Corona Light (Directionality) 05:07 — Шаг 3: Магия Tone Mapping и LUT 07:06 — Шаг 4: Настройка солнца (Corona Sun) 07:55 — Бонус: Как реалистично вписать фон через HDRi 08:24 — Демонстрация процесса на реальной сцене (за 13 минут!)
#3dsmax #coronarender #3dvisualization #архитектурнаявизуализация #уроки3dsmax #освещениев3d #coronarender2026