В этом уроке по Unity 3D мы научимся создавать управление персонажем с помощью джойстика. Джойстик - это интуитивное устройство, позволяющее игрокам более комфортно и точно управлять персонажами в играх.
Мы начнем с настройки джойстика в сцене и добавления ссылки на его компонент в нашем скрипте. Затем мы получим значения горизонтальной и вертикальной осей от джойстика и используем их для определения направления движения персонажа.
В скрипте мы создадим вектор движения на основе значений осей и применим его к позиции персонажа с учетом скорости перемещения и времени прошедшего с последнего кадра.
Ссылка на ассет: https://assetstore.unity.com/packages...
Ссылка на скрипт на Google Диске:
https://drive.google.com/drive/folder...
Присоединяйтесь к нам и узнайте, как создать управление персонажем с помощью джойстика в ваших проектах на Unity 3D!
Спасибо за просмотр, и не забудьте подписаться на наш канал для получения больше уроков по Unity!