OpenGL - Урок 38 - Шейдеры (Shaders), как создать, подключить и использовать.

Опубликовано: 10 Октябрь 2024
на канале: Begin End
19,965
523

Версия OpenGL 2.0
Язык Си

Это видео для тех, кто ни разу не использовал OpenGL или другие графические движки.
► Уроки по языку Си -    • Программирование на Си для гуманитари...  


В данном видео мы:
напишем простейший вершинный и фрагментный шейдеры
загрузим шейдеры из файла
скомпилируем шейдеры и проверим результат компиляции
активируем наши шейдеры и с их помощью отобразим треугольник


► Плей лист -    • OpenGL - Урок 1 - Первая программа  


Уроки по теме:
► WinAPI - Создание окна -    • Язык Си - Как создать и открыть окно ...  
► Язык Си - урок 21 - Указатели -    • Язык Си с нуля - Урок 21- Указатели, ...  
► Язык Си - урок 22 - Передача параметров по указателю -    • Язык Си с нуля - Урок 22 - Передача п...  
► Язык Си - урок 37 - Работа с файлом в бинарном режиме -    • Язык Си с нуля - Урок 37 - Работа с ф...  
► Язык Си - урок 40 - Режимы работы с файлом -    • Язык Си с нуля - Урок 40 - Работа с ф...  
► Язык Си - урок 47 - Многофайловые проекты -    • Язык Си с нуля - Урок 47 - Многофайло...  
► OpenGL - урок 1 - Первая программа -    • OpenGL - Урок 1 - Первая программа  
► OpenGL - урок 8 - Массив вершин. Массив индексов -    • OpenGL - Урок 8 - Массив вершин. Масс...  
► OpenGL - урок 35 - подключение библиотеки ГЛАД -    • OpenGL - Урок 35 - Подключение библио...  


Безвозмездная помощь каналу:
VTB - 5368 2900 3162 0349 Антон.
BTC - bc1q72jw5p572ck24wh7kev5cnqvv4wwufc8q2zy9l
  / beginend  


Трек в конце: Silent Partner - Black Vulture