Среда разработки : Lazarus 1.6
Язык программирования : Object Pascal
Компилятор : FreePascal 3.0.0
Графический API : OpenGL
Используемые библиотеки : SDL2
На видео демонстрация загрузки в чанк модели формата MagicaVoxel ".vox".
Воксели отрисовываются как точки. Ширина точки изменяется вершинным шейдером. Имитация освещения там же в шейдере (яркость точки зависит от расстояния до камеры).
(RU) Модуль загрузки моделей MagicaVoxel:
(EN) Unit for loading vox models from MagicaVoxel:
https://yadi.sk/d/3yCHkFeo3JyumQ