00:00 Comienzo
0:28 Rig IK(Pruebas)
2:04 Materiales
2:30 Sculpt de Detalles
4:55 Nuevo Rig (Definitivo)
7:20 Drivers
13:12 Poses de Pesado
18:30 Corrección de Geometría
19:00 Rehacer el Sculpt
21:10 Modelado Uñas
23:35 Animación de Muestra
25:23 Animación(Resultado)
Segunda parte en la que creo un Rig con huesos mecánicos y por otro lado huesos de posado, de ahí el tener un hueso desde la base hasta la punta de cada dedo
Por otro lado, al ser un proyecto de prueba, creo detalles y vuelvo atrás unas cuantas veces, para mejorar el workflow y el resultado final sea lo más optimizado
Un proceso tedioso y que requiere mucho orden pero queda muy bien una vez que está hecho y ves que funciona jeje
Pagina Web:
http://str3dlok.com
Instagram:
https://www.instagram.com/str3dlok/?h...
Mi Software y Hardware:
-AMD Ryzen 7 2700 Eight-Core 3.20 GHz
-Geforce 1070 Ti
-XP-Pen 16 (Tablet)
-Windows 10
-Logitech G13 (Macros)
-Neewer NW-800 (Microfono)
-Logitech c920 (Cámara)
-OBS (Grabación)
-Blender
-ScreenCast Keys (Addon Blender para Mostrar Teclas)
Software portátil:
AMD Ryzen 5 3550H
Radeon Vega Mobile Gfx 2.10 GHz
Windows 10
OBS (Grabación)
ScreenCast Keys (Addon Blender para Mostrar Teclas)