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Después de haber cargado el objeto en pantalla, en su parte media inferior hay tres botones que sirven para MOVER, ROTAR y ESCALAR.
MOVER: Es una acción que está por defecto al cargar el objeto en pantalla. Centra el cursor o dedo justo en la mitad del objeto y arrástralo a cualquier lugar dentro de los limites que se perciben.
ROTAR: Se representa como un control en forma de circulo alrededor del objeto, he indica que en su interior podemos pulsar y arrastrar para poder rotar a cualquier dirección, el objeto fuera de ese limite no hará ningún efecto alguno.
ESCALAR: Se representa como un control en forma de líneas y cubos llamados ejes. Para escalar uniformemente cliquea justo en centro del objeto y desliza suavemente el cursor o dedo hacia fuera del mismo para poder así agrandar y disminuir su tamaño en pantalla.