Курс по UX/UI Design для самостоятельных

Опубликовано: 11 Июль 2026
на канале: Design Notes / Alex Voloshyn
307
like

Сайт с описанием - https://opendesignschool.webflow.io/
Курс по UX/UI Design для самостоятельного обучения, который помогает научиться проектировать сайты, веб-приложения и мобильные приложения, а также программное обеспечение и сложные цифровые продукты по четкой методике.

Отзывы учеников, которые проходили обучение по материалам данного курса:   / reviews  

По всем вопросам пиши в Телеграм: https://t.me/alexvoloshyn
-----------------------------------------------------

Содержание курса

БЛОК 1. Теория
Введение в дизайн цифровых продуктов
Узнаешь, что такое цифровой продукт, как проектируются цифровые продукты, как работает креативность и как эффективно организовать работу над проектами. Научишься видеть продукт целостно, планировать этапы работы, распределять задачи и применять творческий подход для создания полезных и удобных решений.

БЛОК 2. Теория
Основы дизайна интерфейсов
Изучишь основы проектирования и ключевые принципы создания интерфейсов, которые будут понятны и удобны для пользователей. Научишься продумывать структуру, навигацию и визуальные элементы так, чтобы взаимодействие с продуктом было интуитивным, логичным и приятным.

БЛОК 3. Теория
Разбор процесса проектирования на примерах
Разборы процесса работы над разными проектами помогут тебе понять, как применять теорию на практике. Ты увидишь реальные примеры принятия решений, методы решения задач и последовательность действий, которые позволяют создавать эффективные и удобные цифровые продукты.

БЛОК 4. Практика
Постановка задачи и выработка стратегии работы над проектом
Узнаешь, как определять тип задачи, выбирать подходящую стратегию и разрабатывать детальный план работы над проектом. Научишься структурировать процесс, ставить приоритеты и эффективно организовывать этапы работы, чтобы проект шёл гладко и давал нужный результат.

БЛОК 5. Практика
Сбор данных и анализ собранной информации
Научишься делать UX-анализ с помощью Customer Journey Map, проводить интервью, запускать онлайн-опросы и собирать нужную информацию с помощью других инструментов. С помощью методики Jobs To Be Done ты научишься описывать роли, цели и задачи пользователей, определять, какой инструмент нужно создать, и какую ценность он приносит людям.

БЛОК 6. Практика
Разработка концепции, прототипирование в Figma
Научишься находить идеи, определять функциональные требования, продумывать сценарии действий пользователя с помощью User Flow, разрабатывать интерактивный прототип, готовить и проводить пользовательское тестирование.

БЛОК 7. Практика
Детальная проработка макета
Научишься создавать детально проработанные интерактивные прототипы в Figma, разрабатывать дизайн-систему и готовить проект для передачи разработчикам. Узнаешь, что такое дизайн-система и как создать её для своего проекта.

БЛОК 8. Практика
Подготовка и передача проекта в разработку
Узнаешь, как правильно подготовить файлы и сопроводительную документацию для передачи разработчикам. Научишься оформлять материалы так, чтобы команда разработчиков быстро понимала структуру проекта, использовала необходимые элементы и могла реализовать продукт без лишних вопросов и задержек.

БОНУС
Дополнительные матреиалы
Здесь ты найдёшь ссылки на книги и полезные ресурсы, которые помогут тебе продолжить обучение и профессиональное развитие. Они позволят углубить знания, освоить новые методы и инструменты, а также вдохновят на создание собственных проектов.

#uxuidesign #designprocess #design #creative #figma #research #howtodesign #learnux #designthinking #userexperience #userinterface #prototyping #digitaldesign