Day One Root Of Nightmares ITA
In generale potevamo fare meglio, ci siamo concentrati troppo sul voler fare danno e ciò ci ha portato a iniziare con due caccia mentre col senno di poi un'ulteriore strega avrebbe aiutato sicuramente di più anche in termini di sopravvivenza generale.
Il damage check era inesistente con l'attuale meta, le final stand sono i boss che stanno fermi e continuano a prendere danno e in generale il raid è risultato troppo corto anche perchè la meccanica era la stessa per tre step su quattro senza un'evoluzione di quest'ultima.
Bello il terzo encounter ma non ha nulla a che vedere con il resto, sia la meccanica che i buff si trovavano solo in quello step rendendolo quasi indipendente dagli altri. Tant'è vero che uno potrebbe pensare che questo sia stato il primo step ideato (visto che la stanza era già nella prima scena dove si vede il testimone) e poi hanno cambiato in corso d'opera la meccanica principale ma ce lo hanno voluto mettere lo stesso. Ambientazione sicuramente top.