Hola, en este tutorial os mostrare como crear en Blender, nombrar adecuadamente y exportar vuestro modelo, para que sea interpretado en Unreal y lo importe como un modelo con LODs, niveles de detalle, que en otro video que aqui os dejo explico en mas profundidad, en que consisten y su uso. Espero que os sirva y os resuelva la duda que os ha traído al vídeo.
Como siempre , se que igual podía haber cortado más el vídeo y si os gastaría que aun resumiese mas los contenidos creando shorts de los vídeos mas concretos aun, dejadme las sugerencias en comentarios y veo si a alguien le interesa.
Teoría LODs: • Que son los Niveles de Detalle (LODS) en m...
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Ante todo, si tenéis mas dudas, dejádmelas en comentarios para próximos vídeos.
https://www.artstation.com/davidk2ka
MARCAS DE TIEMPO:
0:00 INTRO
0:39 CREAR LODs
3:35 AÑADIR EMPTY
5:16 EXPORTAR
7:21 REVISION
8:33 RECAP