Добро пожаловать на мой YouTube канал! В этом видео мы будем изучать, как создать скрипт для управления полетом объекта в Unity3D.
Мы начнем с создания нового скрипта под названием "FlightController". В этом скрипте мы определим несколько настроек, таких как скорость полета и угол поворота вокруг оси Y. Затем мы реализуем движение объекта вперед с помощью transform.forward и управление поворотами с помощью ввода горизонтального и вертикального управления.
В процессе видео я подробно объясню каждую строчку кода и покажу, как она влияет на поведение объекта. Вы узнаете, как использовать функцию Mathf.Lerp для плавного изменения углов поворота в зависимости от ввода. Также я покажу, как применить повороты вокруг осей X, Y и Z с помощью transform.localRotation и Quaternion.Euler.
Это видео будет полезно для всех, кто хочет научиться создавать управление полетом в играх на Unity3D. Независимо от вашего уровня опыта, вы сможете следовать инструкциям и создать свой собственный скрипт для полета.
Ссылка на Google Диске:
https://drive.google.com/drive/folder...