Основы настройки физки одежды в UE | Часть 18. Procedural ControlRig for Skirt | Процедурный риггинг

Опубликовано: 05 Июль 2026
на канале: Shahuang
141
15

Восемнадцатая часть нашего цикла открывает новые горизонты! Сегодня мы разбираем процедурный ControlRig для юбки — передовую технологию, которая позволяет создавать умную динамику без ручной анимации.

В этом видео я покажу, как создать автоматизированную систему, где юбка будет интеллектуально подстраиваться под движения персонажа, избегая прониканий и сохраняя естественную физику даже в самых сложных анимациях.

📌 В этом выпуске вы узнаете:

00:00 - Введение: Что такое процедурный ControlRig и его преимущества

02:30 - Создание базовой структуры рига: Иерархия контроллов

05:15 - Настройка процедурной логики: Ноды и связи для автоматизации

08:40 - Интеграция с физикой: Совмещение ControlRig и RBAN

12:20 - Коллизии с ногами: Умное избегание столкновений

15:30 - Оптимизация производительности: Эффективные вычисления

18:45 - Тестирование на сложных анимациях: Бег, прыжки, приседания
___________________________________________________________________________
🔧 Практический результат:
Вы создадите продвинутую систему процедурного контроля для юбки, которая значительно упростит работу с анимацией и обеспечит стабильно высокое качество физики.

📚 Ресурсы для этого видео:

Наше сообщество: Телеграм-канал → https://t.me/RiggerHata

Поддержать автора: Донаты → https://www.donationalerts.com/r/shah...

Бусти: Подписка → https://boosty.to/shahuang/purchase/2...

Бусти донат: https://boosty.to/shahuang/donate

Полезные скрипты: Control Tools от Стаса → https://stac9350.gumroad.com/l/contro...
___________________________________________________________________________
🎯 ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОСМОТРИТЕ ВЕСЬ ЦИКЛ:

Часть 1: Main Skeleton    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 2: Main Skeleton Joint Placement -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 3: Pose Driver Connect -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 4: Skinning in Maya -    • Clothing Physics Basics in UE  
Часть 5: Skirt Rigging -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 6: Mop Rigging -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 7: Bottle & Rope Rigging -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 8: Sword Rig -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 9: Shoulderpad Rig -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 10: Hair Rigging -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 11: Rope & Bottle Skinning -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 12: Skirt Skinning -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 13: Mop Skinning -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 14: Shoulderpad Skin -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 15: Export Mesh to Unreal Engine -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 16: Skirt Physic Setup RBAN -    • Clothing Physics Basics in UE  

Часть 17: RBAN Sim Space Setup -    • Clothing Physics Basics in UE