Implementing Turns and Auto-Moves - Coding a Checkers Game From Scratch using SVG, CSS, JS, XML

Опубликовано: 16 Июль 2026
на канале: Connect and Transform
16
0

Part 1: Creating the Board
   • Creating the Board - Coding a Checkers Gam...  

Part 2: Creating the Pieces
   • Creating The Pieces - Coding a Checkers Ga...  

Part 3: Planning and Scaffolding
   • Planning and Scaffolding Functions - Codin...  

Part 4: Game Modes and URL Interaction
   • Game Modes and URL Interaction - Coding a ...  

Part 5: Position Logic Functions
   • Position Logic Functions - Coding a Checke...  

Part 6: Animation Logic and First Animation
   • Animation Logic Functions - Coding a Check...  

Part 7: Move Animations
   • Move Animations - Coding a Checkers Game F...  

Part 8: Jump Animations
   • Jump Animations - Coding a Checkers Game F...  

Part 9: Move Logic
   • Move Logic - Coding a Checkers Game From S...  

Part 10: Turns and Machine Auto-Play
   • Implementing Turns and Auto-Moves - Coding...  

Part 11: UI and Human-Play
   • The User Interface and Human-Moves - Codin...