Por qué Highguard Murió tan Rápido (Y por qué se lo merece)

Опубликовано: 15 Май 2026
на канале: kepchuimperio
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¿Cómo es posible que un juego muera en menos de 60 días?.

En este video desglosamos el desastre de Highguard, un título que prometía innovar en el género de los hero shooters pero terminó siendo una lección magistral de cómo no lanzar un videojuego. Desde decisiones de diseño absurdas (como poner a 6 personas en mapas gigantes) hasta la red de mentiras de Wildlight Studios sobre su supuesta "independencia" y su financiamiento secreto por parte de Tencent.

Analizamos por qué la mezcla de hero shooter y mecánicas estilo Rust no funcionó, el impacto de los despidos masivos y por qué este "bache en la carretera" del 2026 estaba destinado al fracaso desde el primer día.

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