№ 15 Слои (Панель слоев) в Moho | Уроки на русском / Lessons / Мануал

Опубликовано: 14 Октябрь 2024
на канале: Skeleton animation 2D | lessons
202
4

Moho Pro уроки.
▶ Подпишись на канал «Скелетная анимация 2D | Алексей Хорошилов Уроки» ▶ https://www.youtube.com/@Animation_2D...
Все, что вы создаете средствами Moho Pro, автоматически размещается и хранится на слоях. Когда вы открываете новый проект, вам по умолчанию предоставляется один слой векторного типа, в котором вы можете работать с создаваемыми вами формами. Кроме векторного слоя, в программе Moho Pro предусмотрены и другие типы слоев. Выбор конкретного типа слоя определяется решаемой творческой задачей и типом данных, с которыми вы работаете. Например, вы можете размещать компоненты фигуры персонажа на разных векторных слоях, объединив все эти векторные слои в один слой группового типа. Подобная инкапсуляция объектов даст вам большую техническую свободу, так как с каждым компонентом вы сможете тщательно работать на его собственном слое, и остальные компоненты вам мешать не будут. Если же задача у вас относительно простая, и персонаж не потребует тщательной проработки по форме, цвету, размещению костей для анимации, то все компоненты можно разместить и на одном векторном слое. Все возможные объекты, например звуки, эффекты, персонажи, и т.д., представлены в Moho Pro в виде «слоев». Слоев в одном проекте может быть множество. Некоторые слои даже могут содержать в себе другие слои – таким образом, сложные объекты, например персонажи, могут состоять из нескольких объединенных слоев.На этом занятии, состоящем из нескольких роликов, будут рассмотрены типы слоев, их свойства, применение слоев при создании персонажа и его анимации.
Откройте программу Moho Pro. При открытии сразу загружается стартовый файл по умолчанию (каждый раз разный). Это все примеры проектов, созданных в Moho Pro (они находятся по адресу: Папка с установленной программой\ Resources\Support\Pro\Startup). Нам они пока без надобности, поэтому выберите в верхнем меню Редактирование\Настройки программы и на вкладке Общие вместо стартового файла по умолчанию отметьте Пустой документ и нажмите ОК. Закройте открытый проект и откройте новый.
Чтобы увидеть перечень всех типов слоев, предоставляемых в ваше распоряжение программой Moho Pro, щелкните по кнопке (Новый слой) на панели (Слои).
Давайте вначале рассмотрим краткие характеристики всех представленных в программе слоев:
•(Векторный): Этот тип слоев предназначен для создания и хранения векторной графики.
•(Растровый): В таких слоях хранятся растровые картинки или видео, импортированные из других программ.
•(Последовательность изображений): Используется для выбора последовательно проигрываемых изображений.
•(Групповой): Позволяет группировать вместе несколько слоев различного типа, что очень удобно при организации серьезных проектов.
•(Создать группу из выделенного): Позволяет создавать групповой слой из нескольких слоев различного типа.
•(Костяной): По принципу работы похож на групповой слой, но вдобавок содержит кости, позволяющие комплексно управлять векторной или растровой графикой.
•(Переключатель): Похож на групповой слой, но отображает только один подслой в одно время, что очень удобно для множества операций.
•(Покадровый): Похож на Переключатель, но отображает только один подслой в одно время, но выводит изображения покадрово.
•(Частицы): Похож на групповой слой, но вместо отображения одного подслоя может отображать множество его копий, что удобно для создания различных эффектов, например воды, дыма, толпы, и т.д.
•(Примечание): Этот тип слоев позволяет оставлять в проекте текстовые примечания для автора или для других пользователей.
•(Аудио): Позволяет работать с аудио файлами, импортированными в программу.
•(Заплатка): Обеспечивает корректное сопряжение узлов конечностей персонажа при создании анимации.
•(Текст): Позволяет добавлять в проект текст разного формата и продолжительности.
•Также Moho Позволяет работать с трехмерными объектами, импортированными из 3D программ.
#Moho #Animation #MohoPro