Tanto si usas Unity desde hace poco como si llevas años trabajando con él, es probable que muchas veces tengas dudas sobre cuando usar Update y cuando FixedUpdate.
La mejor forma de entender como se ejecutan exactamente estas dos funciones es haciendo pruebas y mirando la documentación oficial de Unity, y eso es justamente lo que vamos a hacer.
En la parte 2 de este vídeo hablaré de casos prácticos en los que haya que usar Update o FixedUpdate (o las dos), así que deja un comentario si quieres que analice tu caso :D
►Parte 2: • Unity | Update vs FixedUpdate | Parte 2: C...
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