Cómo hice esta escena hiperrealista con Revit y Unreal Engine

Опубликовано: 16 Июнь 2026
на канале: Ricardo Yañez
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En este video te muestro mi flujo de trabajo completo para crear una cocina verde minimalista y realista en Unreal Engine 5, usando el sistema Path Tracer.
Todo el modelado fue realizado en Revit, exportado con Datasmith, y refinado directamente en UE5 para lograr un resultado cinematográfico.

🔗 Ver la cinemática completa en calidad 2K:
   • Cocina Verde Minimalista | Unreal Engine 5...  

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🎵 Música:
Song: sumu - apart [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: http://ncs.io/apart
Watch: http://ncs.lnk.to/apartAT/youtube

⏱ Capítulos:
00:00 Intro
00:28 Buscando referencias
00:53 Modelado en Revit
01:45 Exportando a UE5 con Datasmith
02:25 Trabajando la iluminación
03:05 Materialidad
03:50 Agregando CineCameraActor
04:38 Agregando assets y complementos
05:40 Trabajando cámaras
06:25 Level Sequencer
07:05 Despedida
07:15 Resultado final

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