Unreal Engine özelinde optimizasyon konularını ele alacağımız serinin ilk bölümü .
Bu seride 3d yazılımların performans konularını değerlendirerek daha verimli iş akışı oluşturma ve sistem performanslarını olabildiğince verimli kullanmanın yollarını inceleyeceğiz.
İlk bölüm optimizasyon konusuna genel bakış olup ilerleyen bölümlerde sırasıyla , verim , 3d yazılımların işleme prensipleri , performans arttırmak için yapılan hileler , sorun tespit etme ve sorun giderme konularına değineceğiz.
Şimdiden iyi seyirler.
..........................................................................
https://serkanmert3d.com
[email protected]