Don’t Starve (с англ. — «Не голодай») — компьютерная игра в жанре action-adventure с элементами roguelike и выживания, разработанная и изданная канадской независимой командой разработчиков Klei Entertainment. Выпуск игры состоялся 23 апреля 2013 года
Пятого мая 2014 года Klei Entertainment анонсировали Don’t Starve Together — Multiplayer Officially Coming Summer 2014. ("Не голодайте вместе — мультиплеер официально выходит летом 2014-го").
Отличия от оригинальной игры
Абсолютно новая механика смерти.
Обновлённая механика брони.
Несколько новых предметов: седло, жертвенное сердце, восстанавливающая инъекция, лунный камень, солонец, щётка, седельный крюк, стена из лунного камня и другие.
Здоровье у многих существ увеличено.
Добавлен метеоритный дождь.
Восстановление некоторых ресурсов (деревья, кроличьи норы, морковь, и так далее).
Отсутствует дверь Максвелла.
Можно найти более одного коалослона на мир, также при поиске может попасться варг, как в DLC или слизовца.
Обелиски работают, если близко к ним подойти.
После перезахода на сервер маленькая птица больше не будет следовать за персонажем, а костеглаз выпадет из инвентаря.
Починенные механизмы при перезаходе на сервер не будут дружественными.
Новая механика сна.
Термальный камень имеет прочность.
Число пауков в коконах 2-3 уровня увеличилось. Теперь появление паука-воина при уничтожении коконов неизбежно.
Возможность общаться в игровом чате.
Можно выбрать сразу любого персонажа (открыты изначально).
Некоторые реплики персонажей изменены. Выживающие реже говорят о вещах в первом лице, а также иногда упоминают других выживающих.
У Уиллоу и её зажигалки изменились параметры (подробнее в соответствующих статьях). Появился новый уникальный предмет Уиллоу — медвежонок Берни.
Вуди потерпел серьёзный ребаланс, у него появились новые особенности и три новые формы оборотней.
У WX-78 изменились начальные параметры: 150 сытости, здоровья и рассудка. Теперь Шестерёнки лишь восстанавливают параметры Wx, а не поднимают их максимальное значение. Добавлена механика микросхем и механика энергии.
У Венди появилась новая уникальная вкладка, а поведение и функционал Абигейл были изменены и расширены.
Добавлен Варли в качестве бесплатного персонажа с новыми уникальными предметами.
Веббер теперь может создавать различные предметы для взаимодействия с коконом и пауками.
Вольфганг теперь имеет параметр "Могучесть" и персональную вкладку "Силач".
Добавлены четыре новых условно платных персонажа: Вортокс, Вормвуд, Вурт и Ванда.
Добавлено два новых бесплатных персонажа: Винона и Уолтер.
Механика рассудка не изменилась. Это значит, что если у другого игрока низкий рассудок, Вы не будете видеть его кошмары, но будете их слышать (при этом возможно увидеть и даже атаковать кошмар другого игрока, если навести на него курсор).
Добавлен новый биом в качестве отдельного острова.
Руки ночи видят все игроки. Они появляются, если хоть у одного из них низкий уровень рассудка.
Возможность изменять внешний вид персонажа и некоторых предметов с помощью коллекции одежды.
Птицы могут оставлять кремень, ветки и траву для новых игроков, которые только присоединились к старому миру.
Алтари теперь восстанавливаются и очень быстро, но использовать их можно каждому игроку только один раз.
Есть возможность использовать эмоции.
Добавлены новые уровни пещер.
Множество новых существ.
Новая механика мореплавания и рыбалки.
Множество новых боссов и биомов.
Максвелл (Maxwell) (также известен как "Демон" и Уильям Картер) — главный антагонист в игре Don't Starve, выступающий в роли неигрового персонажа. Впоследствии может быть разблокирован в качестве игрового персонажа, а в Don't Starve Together изначально является таковым, в мобильной версии DLC доступен сразу. Имеет уникальные способности, тесно связанные с теневой магией.
Бывший король кошмарного трона и к тому же эгоист. Максвелл (который получил своё имя от своей бывшей сценической персоны "Невероятный Максвелл") когда-то был наивным "Уильямом Картером", бедняком из Лондона, который мечтал стать всемирно известным фокусником. В тот момент, когда судьба вручила Уильяму Кодекс Умбры, он впервые в жизни ощутил настоящую силу. Отбросив свои старые привычки и полностью приняв свою новую личность как харизматичного мастера тёмной магии, Максвелл добился славы и успеха, но ему этого было мало. По мере того, как он всё глубже и глубже погружался в свой магический том, изучая его тайны, тёмное знание одурманивало разум и затуманивало сердце. В своём последнем выступлении Максвелл потерял контроль над чёрной магией, которую он так нагло использовал, и он, и его ассистентка Чарли были втянуты в Постоянство. Там он пробудет, казалось, целую вечность, привязанный к кошмарному трону и вынужденный заманивать всё больше жертв в ловушку Постоянства. Его всё ещё не покидает мысль, что кто-то, кого он обманом заманил в этот мир, мог найти в своём сердце желание освободить его... и это его сильно раздражает. Он никогда не любил быть должником.