UE4 TUTORIAL / Quixel - "Rebirth": Leveraging Scan Data in UE4 | SIGGRAPH 2019 | Unreal Engine
Aquí os dejamos un excelente Tutorial que Epic Games ha publicado donde podréis ver como el Jefe de Evangelismo de Quixel, Galen Davies, analiza en profundidad la reciente demostración "Rebirth" de la compañía. Descubra cómo un pequeño equipo puede aprovechar los flujos de trabajo no destructivos y de procedimiento con los datos de escaneo de alta calidad de Megascans y Unreal Engine para crear imágenes fotorrealistas con una facilidad y flexibilidad sin precedentes.
Esperamos que os guste.
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