OpenGL - Урок 36 - VBO (Vertex Buffer Object). Буфер вершин.

Опубликовано: 02 Ноябрь 2024
на канале: Begin End
7,135
227

Версия OpenGL 1.5
Язык Си

Это видео для тех, кто ни разу не использовал OpenGL или другие графические движки.
► Уроки по языку Си -    • Программирование на Си для гуманитари...  


В данном видео мы:
увеличим версию OpenGL до 1.5
подключим уже скаченный GLAD к новому проекту
нарисуем треугольник с помощью массива вершин
нарисуем треугольник с помощью VBO
узнаем разницу между массивом вершин и VBO
покрасим треугольник с помощью VBO
научимся менять данные в VBO


► Плей лист -    • OpenGL - Урок 1 - Первая программа  


Уроки по теме:
► WinAPI - Создание окна -    • Язык Си - Как создать и открыть окно ...  
► Язык Си - урок 21 - Указатели -    • Язык Си с нуля - Урок 21- Указатели, ...  
► Язык Си - урок 22 - Передача параметров по указателю -    • Язык Си с нуля - Урок 22 - Передача п...  
► Язык Си - урок 30 - Указатель на функцию -    • Язык Си с нуля - Урок 30 - Указатель ...  
► Язык Си - урок 47 - Многофайловые проекты -    • Язык Си с нуля - Урок 47 - Многофайло...  
► OpenGL - урок 1 - Первая программа -    • OpenGL - Урок 1 - Первая программа  
► OpenGL - урок 8 - Массив вершин. Массив индексов -    • OpenGL - Урок 8 - Массив вершин. Масс...  
► OpenGL - урок 35 - подключение библиотеки GLAD-    • OpenGL - Урок 35 - Подключение библио...  


Безвозмездная помощь каналу:
VTB - 5368 2900 3162 0349 Антон.


Трек в конце: Silent Partner - Black Vulture