Небольшой урок, как сделать паркет в 3ds max, используя ресурс http://flooringstudio.esignserver2.co... (если не работает, то зайдите на страницу http://www.krono-original.com/architects и внизу нажмите Go to CAD-Service...) , скрипт FloorGenerator, и плагин MultiTexture Map с сайта http://www.cg-source.com
p.s. В уроке для исправления направленности текстур я менял сами текстуры. Но есть и другой вариант. Можно на готовый пол наложить модификатор UVW Xform и ввести в нем поворот на 90 градусов.
Как переделать уже сделанный ранее пол:
Снова открываем окно флог генератора, как обычно, выделяем нужный пол, в окне флор генератора жмем кнопку fetch settings, в окне скрипта появляются настройки именно вашего сделанного пола, потом interactive update, чтобы сразу видеть изменения во вьюпорте. И меняете как вам нужно. (спасибо Татьяна Брусникина)
http://3ddd.ru/forum/thread/show/tiek... Тут вы найдете архив с уже скачанными с сайта текстурами.