OpenGL - Урок 32 - Как перевести экранные координаты в пространственные координаты OpenGL.

Опубликовано: 14 Октябрь 2024
на канале: Begin End
4,817
148

Версия OpenGL 1.1
Язык Си

Это видео для тех, кто ни разу не использовал OpenGL или другие графические движки. Но прошел предыдущие 30 уроков.
► Уроки по языку Си -    • Программирование на Си для гуманитари...  


В этом видео мы:
подключим модуль утилит OpenGL
изучим функции получения значений glGetDoublev и glGetIntegerv
изучим функцию преобразования координат gluUnProject
напишем процедуру преобразования координат
протестируем перевод экранных координат в координаты пространства OpenGL


► Плей лист -    • OpenGL - Урок 1 - Первая программа  


Уроки по теме:
► Создание окна -    • Язык Си - Как создать и открыть окно ...  
► Простая анимация -    • Язык Си - Простая анимация и кадровый...  
► урок 21 - Указатели -    • Язык Си с нуля - Урок 21- Указатели, ...  
► урок 22 - Передача параметров по указателю -    • Язык Си с нуля - Урок 22 - Передача п...  
► OpenGL - Урок 1 - Первая программа -    • OpenGL - Урок 1 - Первая программа  
► OpenGL - Урок 9 - Ортогональная и перспективная проекции -    • OpenGL - Урок 9 - Ортогональная и пер...  
► OpenGL - Урок 16 - Основы освещения. -    • OpenGL - Урок 16 - Основы освещения.  
► OpenGL - Урок 17 - Основы текстурирования. -    • OpenGL - Урок 17 - Основы текстуриров...  
► OpenGL - Урок 18 - Смешивание цветов. Прозрачность. -    • OpenGL - Урок 18 - Смешивание цветов....  
► OpenGL - Урок 23 - Выбор мышкой трехмерного объекта -    • OpenGL - Урок 23 - Как выбрать мышкой...  
► OpenGL - Урок 30 - Как отобразить текст -    • OpenGL - Урок 30 - Как отобразить тек...  


Безвозмездная помощь каналу:
VTB - 5368 2900 3162 0349 Антон.


Трек в конце: Silent Partner - Black Vulture