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La iluminación en juegos anime es super importante. Juegos como Guilty Gear, Genshin Impact o Dragon Ball FighterZ utilizan montones de trucos visuales e ilusiones. En este vídeo explicaré el Cell Shading, desplazar los Vectores Normales en modelos 3D, Outline cartoon, Fresnel / Rim Light...
📹 Los personajes anime 3D te engañan (se deforman): • Los personajes anime 3D te engañan 👀
📹 Más info sobre el producto escalar: • Cómo simulan NIEVE los videojuegos ⛄
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▶▶ Fuentes ◀◀
📹 Dibujar las sombras a mano: • Shader facial anime Genshin Impact in blender
📹 Más de dibujar las sombras a mano: • Get *PERFECT* Anime Face Shadows (Easier W...
📹 Conferencia de Guilty Gear en la GDC: • GuiltyGearXrd's Art Style : The X Factor B...
▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / http://ocremix.org)
OST de Pokémon DP, Wii Shop Channel y Doraemon 3 de N64
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.
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