En este video os enseño como poder agregar el hueso Root que suele faltar en los esqueletos de Mixamo. También veremos como activar el Root Motion para una animación y como ejecutarla con un sencillo blueprint.
Aquí dejo unos enlaces de interés:
Doc del Root Motion: https://docs.unrealengine.com/5.2/en-...
Plugin de Blender: https://github.com/enziop/mixamo_conv...
Music by EpidemicSound