#книга_Roblox_Studio #события_Roblox #программирование_Roblox
#обучение_Roblox_Studio #создание_игр_Roblox #Roblox_code #программирование_Roblox
Вышла первая в России книга по программированию игр в Roblox Studio! Книгу с подписью автора можно получить в школе программирования Вектор Времени.
Если ты далеко от Анапы книгу можно заказать на сайте издательства
http://www.solon-press.ru/katalog/chi...
События являются важной составляющей логики игрового процесса. Событие может вызвать сам игрок либо игровой движок в зависимости от того, что происходит в данный момент в игре. Допустим, ты хочешь открыть дверь или разблокировать сундук, чтобы игрок мог получить предметы, или при касании предмета появляется огонь или фейерверк.
Событие могут выполняться как для отдельного, так и для нескольких объектов. Рассмотрим простой пример. На земле лежит шар, когда его кто-то толкает (он начинает катиться), возникает сначала дым, потом огонь, потом взрыв.
Итак, добавляй шар, прикрепляй скрипт.