Je me suis fixé le défi de programmer une application en une journée, et je t’explique comment j’ai réussis !
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00:47 Chap. 1 : Du papier et un crayon
Dans ce premier chapitre je t’explique la première étape par laquelle je passe obligatoirement lorsque je veux créer une application de A à Z. Le développement d’une appli commence paradoxalement par l’étape « papier et crayon ». En effet je prends un temps pour dessiner un brouillon de mon application. Ca me servira pour vérifier que je n’ai rien oublié et ça me permettra également de coder plus rapidement les vues.
1:37 Chap. 2 : PMV
Le Produit Minimum Viable est un produit que l’on veut mettre sur le marché mais ayant les fonctionnalité minimales. On n’a en effet pas assez de temps pour tout développer alors on va devoir faire des choix stratégiques !
4:07 Chap. 3 : Commencer par du fictif
Ce que j’entends par « fictif », c’est créer une application qui ressemble de très près au produit final mais qui ne contient que du vide, c’est à dire qu’elle n’effectue aucune logique. Tout n’est que façade.
5:54 Chap. 4 : Etre bloqué
Même après plusieurs années d’expérience, on peut se retrouvé bloqué à ne pas savoir comment implémenter l’idée qu’on a en tête. Et c’est à ce moment là que les forums comme Stack overflow ou Google deviennent nos meilleurs amis !
7:42 Chap. 5 : Place au concret
Maintenant il ne nous reste plus beaucoup de temps, il va falloir ajouter la logique à notre application afin qu’elle soit plus qu’une simple successions d’images.
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